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NKNU ID
112學年度 系刊
114級系學會
目錄
序文
Foreword
114級系學會成員介紹
Member Introduction
活動回顧
Activities Review
實習採訪
Internship Interview
112學年度 期末展優秀作品
Excellent Design Projects in Term Exhibition
系展紀實
Records for Exhibition of Department
資訊欄
Informations
序文
很高興看到這屆系學會花費了非常多的心力在系上的各項活動中,不僅做了非常多的規劃準備與施行,也呈現出豐碩的成果;特別是在系展的部分,在周詳的規劃以及群策群力合作下,讓這次系展活動呈現出完整且具有質感的展覽。另外,也很高興能夠看到系學會會長及幹部,帶領系學會一次又一次的將各項活動辦理得非常完善,讓系上同學都能夠對於課餘活動或設計專業上的發表,有機會能夠充分參加,這些都能從系刊記錄的資料中看出。除了要感謝系學會各位同學的努力,也希望之後的各屆系學會能夠傳承這樣的一個精神,讓工設系學會更加成長茁壯。
系主任
114級系學會成員介紹
人員組織
會長組
組 長/陳褘宸副組長/許恆寧
活動組
組 長/王芊棋
副組長/廖珮妘
美宣組
組 長/洪宇辰
副組長/傅柏文
文書組
組 長/吳昱潔
副組長/陳弈均
公關組
組 長/林揚竣
副組長/傅予彤
場地組
組 長/蔡旻俽
副組長/陳書廷
總務組
組 長/賴儀綾
副組長/陳伯毅
體育組
組 長/劉子毅
副組長/陳奕安
攝影組
組 長/鄭子安
副組長/林宣佑
系議員
代 表/施奕廷
科技學院史無前例宇宙大合體
科技學院聯合迎新
荒野生存始業式
工設新生晚會
沒有禮物但有麋鹿
荒誕一下|耶誕晚會
煙雨黃昏 鳥鳴花語 勝友人云
春雲分至|市集
設計無界 創新無限
雲端空間|系展
誰把食物當炭烤
水深火熱|系烤
實習採訪
採訪者/
吳嘉芮 謝宜軒 李淏洺
受訪者/
114級 吳昱潔
臺南市美術館(簡稱南美館,英語:Tainan Art Museum)位於中華民國臺南市中西區,是臺灣唯一有科學研究、修復畫作與行政法人美術館,內部空間有多功能劇場、兒童藝術中心、藝術家專室和美術科學研究中心。
尋找實習的動機?
想要暑假生活豐富一點,不想把時間浪費掉,所以希望藉由實習找到一些有意義的事情做,並增加自己的經驗和履歷內容。
當初在實習前有其他公司選擇嗎?為何選在美術館實習?
有申請成功臺中1916工坊的實習(工藝類),但因為臺南市美術館在時間上及交通上能更好配合,所以選擇了後者。
如何獲得在校外實習的機會?
大一開始就一直都有留心實習資訊,大二下大概三四月就有去查之前留意的實習公司今年有沒有公告實習資訊,發現有就去申請了。
在實習之前,對於這份工作有什麼想像?
申請的時候選擇教育推廣部門,以為主要會做專案企劃及辦理營隊,履歷也朝這個方向準備,殊不知最後被分配到當期展覽的導覽學習及相關推廣活動。
面試時,主管對於工業設計系的印象與喜愛程度如何?有因為科系而影響錄取機率嗎?你覺得主管錄取你的動機是什麼原因呢?
科系方面在面試的時候沒有被提問,主要是在看履歷的活動經驗,也有被問到對臺南市美術館的印象。
在實習尾聲部門聚餐時,主管也有提到當初在決定實習名單時,希望讓負責我實習工作的職員或許可以嘗試跟個性相反(外向與內向的兩極)的人相處,這是最後錄取的關鍵原因之一。
實習的工作內容?
主要是學習導覽及推廣當期展覽「嶾嶙的岳光:在敬與畏的稜線間」,包括展覽錄音介紹、製作展覽介紹QRcode。
實習過程中,你遇到的最大挑戰是什麼?
第一次寫訪談形式的錄音稿,需要把談話雙方的內容都先寫出來,再依臨場反應接化或更改內容,很考驗默契及雙方對訪談內容的理解程度,同時也要考慮內容是否順暢及聽眾會不會聽了但不理解。
在實習期間,最喜歡的項目是什麼?
自己準備導覽資料的時光,非常有興趣而且很喜歡,對展覽有疑問的部分可以找展企部的職員詢問或聊聊覺得有趣的內容,這是一般看展不會有的體驗。
沒有任務的時候可以自由看展,另外,我的辦公座位轉頭就是美術館光影牆,偶然瞥見會感到開心。
與同事之間的相處如何?有遇到衝突或溝通上的問題嗎?
同部門的另外兩位實習生是同高中的學妹,有話聊也處得來所以不孤單。至於美術館的職員都很親切,大家都是以名字兩字或暱稱稱呼對方,工作氛圍很輕鬆活潑但也不隨便。
實習後有發掘到,學校學習的內容有甚麼是可以應用在職場上嗎?
以這個部門來說,基礎美編能力、提案能力以及製作企劃的能力。
有想要在出社會後繼續這項工作嗎?
可能求學階段的專業比較派不上用場,但對我來說是有趣的,工作的同時能夠有內涵上的成長也能獲得成就感,而且這裡的職場氛圍真的很好,感覺是未來可遇不可求的。
實習過程中,印象深刻的事?
協助兒童營隊帶小孩、參與美術館全館一起的普渡、辦個人的導覽小成發邀請親友一起參加。
建議什麼特質的人投入到這份工作?
對藝術方面有興趣且願意深度了解、不害怕面對人群、對活動舉辦很有想法、善於團隊合作。
在實習工作時最常出現的OS?
「好餓!」可能是第一次在職場環境,精神比較緊繃,所以體力消耗較快,接近中午或下班的時候真的好餓!
大一
基本設計
優秀作品
仿生造型
情感造型
線面構成
四方連續
寵物玩具
竹製光影互動裝置
仿生造型
指導老師 / 蕭坤安
倉鼠
作者 / 池科誼
狼
作者 / 張育臻
貝殼
作者 / 黃詩涵
情感造型
指導老師 / 蕭坤安
浪漫
作者 / 池科誼
壓力
作者 / 李淏洺
孤獨
作者 / 黃詩涵
線面構成
指導老師 / 曾榮梅
作者 / 池科誼
設計概念 / 主體以高樓為視覺中心,用長線從旁延伸至中間,再集中短線在附近,讓整體畫面更有生氣。天空的部分則以長弧度去表現寬廣的效果,藉著不同的粗細而產生出遠近的畫面。
作者 /林妤蓉
設計概念 / 線面構成,以不同大小、色彩分明的面,搭配上粗細、長度不一的線條,將圖片以抽象的方式展現。其中,色彩的挑選採用飽和度高的顏色,再加上粗細線條的調配把視覺集中在圖的中心。
作者 / 黃巧婷
設計概念 / 畫面以街道風景為製作,利用線條密集程度與周圍以較暗的顏色處理,中間處以較亮的顏色呈現,讓兩者有較強烈對比凸顯主要聚焦處,再利用短粗及細長線條做出區分讓視覺更加聚焦中間處,也可達到視覺前後效果與感覺。
四方連續
指導老師 / 曾榮梅
作者 / 張育臻
作者 / 黃巧婷
作者 / 黃詩涵
寵物玩具
指導老師 / 林永峻
COCONUT TREE
作者 / 黃詩涵
設計概念/
coconut tree 葉子是貓洗愛玩的不織布材質,最底部有一圈小洞以及收納盒的設計,可以將貓草以及零食放入,透過小洞吸引貓前來玩耍。
寵物玩具
SWAY FISH
作者 / 李心妤
設計概念/
將逗貓棒以不倒翁的方式呈現,不用動手也能使羽毛有搖晃的效果,讓不愛玩逗猫棒的猫咪們因為玩具掉出的零食而對其產生興趣,進一步提升猫咪的活動量。
寵物玩具
鯨鯨有味
作者 / 李筱沛
設計概念/
隨著寵物飼養的普及和人們對寵物生活品質的重視,設計與寵物相關的產品也越來越多樣化和創新。此產品設計以寵物產品為設計出發點,以寵物狗為此產品主要使用者,功能為餵食器,在寵物討食的過程中可訓練寵物的機智與彈跳力,並結合鯨魚有趣的外觀,讓人們的視覺產生趣味性。
寵物玩具
指導老師 / 侯伯彰
善惡樹
作者 / 李筱沛 洪翊鈞 黃詩涵
設計概念/
善惡樹由三種選擇「貪婪」、「信仰」和「人性」所構成,透過體驗者的選擇,移動代表三種具象徵性的氣球來改變善惡樹的樣貌,利用刮刮樂的趣味,協助體驗者思考自身選擇的含義所在。作品最後呈現的型態將取決於體驗者的選擇與答案。
竹製光影互動裝置
海蘊
作者 / 李淏洺 陳郁臻 李心妤
靈感源自於鯨落現象。當鯨魚在海洋中死亡,它的身體會緩慢沉入深海,成為無數海洋生物的新生源泉,象徵著死亡中的重生與延續。
觀眾可以躺在鯨魚骨架內,親身感受這一生命循環的奇跡。鯨魚骨骼部分用花做點綴,這些花在竹子骨架上綻放,象徵鯨落後生命的新生和繁衍。
竹製光影互動裝置
Lavender
作者 / 蔡宏麟 李翌玄 周祐誼
設計概念/
我們希望創作一個互動裝置可以製造兩邊對立,並藉由雙方一起推動装置共同搭成一座和平的橋樑以建立起溝通的契機。
竹製光影互動裝置
大二
基本產品設計
優秀作品
漢字形義轉化
ReDesign
素人設計優化
SDGs設計
社會議題設計
漢字形義轉化
指導老師 / 林漢裕
梳
作者 / 刑芷瑜
設計概念 /
以漢字「梳」作為發想,設計一款造型梳子。
使用者看到「梳」時,會直覺的想到梳頭髮的動作。扁平的設計能讓使用者方便攜帶。
漢字形義轉化
日 月
作者 / 林于琦
設計概念/
漢字「明」有明天與發亮的意思,以此作為發光電子日的最出發想。
將「明」拆開來看可分為「日」與「月」,而日(每天的時間與日期)與月(每個月份與月暦),組合在一起便成為了一個每天可查看,也可以拿來當小夜的漢日常用品。
漢字形義轉化
亙 gèn clock
作者 / 鄭子安
設計概念/
文創設計專題當中以「亙」字時間及空間不斷延續之進行設計。透過時鐘切合主題字義,在造型上取亙字的結構作為外觀樣式,而顏色搭配上運用了鈦金色與消光黑呈現低調奢華的質感。期望消費者透過簡約而實用的擺件,輕鬆提升居家生活品質。
漢字形義轉化
ReDesign
指導老師 / 翁瑞津
KETTLE PLAN
作者 / 傅子菱
設計概念/
減輕使用者在利用快煮壺倒水時的重量,降低因拿取不穩,而被灑出之熱水燙傷的風險讓原發性顫抖症、力氣較小、手挽疼痛等族群也能安全使用。
ReDesign
Beauty
apparutes
作者 / 郭芷伶
設計概念 /
是一台多功能結合臉部美容與除毛機的儀器,不但可以解決外出攜帶不便之問題,也可以提升自信、減少佔用家裡空間,並提供方便性、減少肌膚問題等。
目標族群設定給青少年以上、追求美觀、膚愛好者、忙碌和長期節省本的人,不限定男性或女性。考量到安全性問題,使用者若超過十分鐘未使用會啟動自動斷電來確保安全以及機器的壽命。
ReDesign
Diversite
作者 / 鄭子安
設計概念/
Diversite 是一種新型態的科技感刮刀,符合人體工學,手持手感舒,使用上簡約易懂,能輕鬆提高生活品質。結合了電動牙刷可更換刷頭的概念,除了普通的刮刀頭之外,可更換各種用,包刮清潔刷頭、往復式刀頭等等。機身上的充電指示燈會根據電量多寡改變顏色,輕鬆掌握充電時機。
符合人體工學的弧形機身設計和富含科技感的充電指示燈使它成為一款美觀與實用兼備的刮刀。
ReDesign
素人設計優化
指導老師 / 林漢裕
Stretch Box
作者 / 郭芷伶
設計概念/
如果總是覺得冰箱裡大大小小的保鮮盒太多太過占空間,那你很需要這款Stretch Box,把以往的盒子上蓋拆掉改成可伸縮重複利用的矽膠保鮮膜食物不再受到空間的限制。
素人設計優化
Icekeep
作者 /林庭安
設計概念/
將容器分為上下兩個物件,在上面的瀝水杯放置冰塊,與下方的接水杯卡住,融化的冰塊水會順著內部的圓弧形狀向下流到下方,達到水與冰塊分離的作用,減緩剩餘冰塊加速融化的問題。
素人設計優化
Ezplow
作者 / 鄭子安
設計概念/
傳統農田當中,農民須透過鋤頭.耙子等手動工具進行農耕,效率不佳,且易耗損體力。這款設計使農民可以在農田中推動此工具前進,輕便的結構設計讓農民能在農田間任意位置使用,除了傳統的犁之外,亦有各項不同的替換工具幫助農民能更加輕鬆完成工作。
素人設計優化
SDGs設計
與社會議題設計
指導老師 / 翁瑞津
Lacta-Relief
作者 / 林庭安 邢芷瑜
設計概念/
LtaRelief是一款針對正在哺乳期的母親而設計的產品。漲奶帶來的腫脹疼痛不適感、乳汁突然分泌、或是在公共場合哺乳受到路人眼光而感到尷尬等問題,是他們在哺乳期天天會面臨到的困境。因此我們希望LactaRelief能夠替她們!解決這些痛點,減輕哺乳期帶來的負擔。
社會議題設計
Rescuvator
作者 /鄭子安 林宣佑
設計概念/
介於人工移除障礙物和大型挖土機之間的高效救援工具。主要通過遙控方式操作,不需要救援人員進入危險的倒場區域。確保救援人員安全的同時,提高救援效率,並且能夠在狹小複雜的環境中靈活運作。
SDGs設計
PIN-saver
海上救援定位浮具
作者 / 陳奕潔 麥貴嘉
設計概念 /
因應氣候變遷下暴雨及洪水頻發對人類的衝擊,尤其針對低窪地區與熱帶地區,這些異常現象造成水循環的破壞、農作物損失引發糧食危機、房屋坍塌導致大量難民流離失所等生態威脅,PIN-saver 的誕生是為洪災來臨時能夠迅速將落水民眾定位、發送緊急訊號、使周遭的人發現落難者並提供一個穩固的救難浮具。
社會議題設計
大三
產品設計
優秀作品
吹風機設計
競賽設計
椅子設計
關懷設計
吹風機設計
指導老師 / 黃英修
Triz
作者 / 陳書廷
設計概念 /
以大學住宿舍男性族群為出發點,此族群往往不需要太多功能,能吹乾頭髮就行,注重的反而是吹風機的造型,而Triz在外型設計上絕對出類拔萃,翻轉式機身,雙色調機身,摒棄華而不實的裝飾,專為有品味的白痴設計。
吹風機設計
intake
作者 / 洪宇辰
設計概念/
產品結合札哈哈蒂建築風格,透過有機曲面造型去設計出專屬於飯店的吹風機。握把與機身的完美角度,可以讓吹風機垂直放置在桌面,讓房客使用更加輕鬆且直觀。
吹風機設計
Symmetry
作者 / 陳奕安
設計概念/
Symmetry是一款設計給女性使用的吹風機,透過一些機構的設計讓使用者能更加舒服自在的享受吹頭髮的過程。
吹風機設計
競賽設計
指導老師 / 林永峻
Airing
作者 / 洪宇辰 林榆青
設計概念/
近年來,有越來越多的人們飼養寵物。其中,根據研究調查,以飼養狗為寵物來計算,有將近70%飼養中小型犬。狗狗讓人們的生活充滿了樂趣,而狗狗及飼主的陪伴十分地重要,飼主也需要時常帶自己的狗狗出門放風。
這是一款中小型犬兜風自行車,在自行車前方的平台設置狗狗運輸箱,飼主可以將狗狗安置在運輸箱內,騎著自行車載著狗狗兜風,而到一個可活動的地點後,可以自行下車到地面奔跑、玩耍,與飼主一同玩樂。
競賽設計
Portadryer
作者 /鄧鍵華
設計概念 /
托福的托取自於橢字的音,托字配合橢圓造型,增添祝福的意境。
壺身較扁平的壺形,穩定感強,可以讓條索狀的茶葉沈在壺裏,更大的展開空間以充分發揮風味,初學者也能輕輕鬆泡出好茶。
形壺的壺壁較短,水流自然有了緩沖,倒茶時更穩定,減少了潑酒的風險。
競賽設計
Color kid
作者 / 孫米嬉
設計概念/
多功能型玩具/家具
設計主題圍繞在幼兒玩具/家具色彩遊戲與認知上。
色彩在孩子學習成長的過程中則扮演著很重要的學習工具,在色彩彩感知時,高飽和度的顏色(紅、黃、橙、綠等鮮豔的顏色)會讓幼兒感受到愉悅、快樂,甚至也會影響孩童的大腦神經細胞的發育,孩子的智商較高、創造力及心理狀態也都會比一般的小孩較好。
透過顏色來幫助孩子的情緒發展,以鮮豔明亮的配色吸引孩童注意,快速讓幼兒關注,促進他們腦部的發展。享受遊戲和學習的樂趣。
競賽設計
Purifind
作者 /陳書廷 施奕廷 洪宇辰 林揚竣 陳奕安
設計概念 /
未來的50年,地球正在經歷著極端氣候變遷,末日的陰影籠罩全球。由於過度的資源開採、植物污染和大規模的枯竭,我們所依賴的氧氣變得稀缺且嚴重受到污染。居民為了生存,不得不戴上氧氣面罩 而傳統的步行已成為奢侈。為應對這一現實,一種應對氧氣匱乏的快速移動工具應運而生,即「PURIFIND」。
競賽設計
energy-handle
公共運輸拉環發電系統
作者 / 劉子毅 林以菡
設計概念/
Energy-handle是利用溫差產生電能的系統,透過人體跟手把上鋁片的溫差產生出能量,進而轉換成電能,升壓後為公車上某些設備供電,進而可以達到節省能源、持續循環的目的,多增加一項永續能源的替代方案。
競賽設計
FODLEX 摺疊空拍機
作者 /陳伯毅 石珮芸
設計概念 /
FOLEX是一款由四面體為發想設計的可折疊空拍機。提供給任何年齡層面使用。其圓弧設計和摺疊設計讓使用者可放心接取和方便收納機台。其360轉盤更使業餘欲轉專業者可以輕鬆入門。
競賽設計
椅子設計
指導老師 / 黃英修
浮島
作者 / 陳褘宸 陳弈均
設計概念/
以能夠讓人呈現最放鬆的姿態為出發,設計一張能坐也能躺的椅子。
以漂浮的島嶼作為造型意象參考,讓使用者躺在椅子上時彷彿置身空中,飄浮在雲端般的錯覺。漂浮的島嶼亦比喻人的生命,就像在蒼茫的海中載浮載沉,時而看見美麗的風景、時而遭遇翻覆的危機,不知會漂向何方。
椅子設計
OverLAPing
作者 / 陳奕安 周愛恩
設計概念/
在辦公室小歇一會兒,輕趴放鬆身心,搖曳甩開壓力,在交叉之間取得生活平衡。
椅子設計
QUBE
作者 / 石珮芸 賴儀綾
設計概念/
當在美術館參觀展覽及畫作時,難免會因為久站導致腳部肌肉痠痛而後影響參觀體驗,因此我們設計這款結構椅,將現代風格派的著名作品帶入椅子的造型中,與美術館裡的藝術氛圍相呼應。另外,新增了家庭一起觀賞展覽的可能性,將裝飾性非結構必要的抱枕設計成可以自由拿取的形式,而取出的抱枕皆能作為小椅子或是墊腳作使用。
椅子設計
關懷設計
指導老師 / 王明堂
De-eutro isle
庭院式淨水水耕浮島
作者 / 陳褘宸 劉子毅 林以菡
設計概念/
de-eutro isle是為居家池塘設計的小型浮島,利用種植水生植物及濾料結合,吸收水中過多的磷、氮及雜質;水生種植作物具有食用價值,達成提升水質的循環。
關懷設計
SURPRISE
父母共伴胎兒監護套組
作者 /許恆寧 吳念琦
設計概念/
孩子如同驚喜般來到父母身旁,在懷孕過段時期對於準媽媽來說既是幸福的期待,也是身體和心理上的巨大挑戰。如果只有媽媽獨自承擔這些壓力,可能會感到焦慮,甚至影響到胎兒的健康,然而,當爸爸參與積極其中、共同承擔責任和壓力,這不僅能增強夫妻之間的感情,也能給媽媽帶來更多的支持和安慰。因此設計出此款父母共伴胎兒監護儀,當母親使用胎兒偵測儀器在尋找孩子心跳的同時,體内寶寶若有胎動會傳遞至此装置上,而爸爸的配件會同步產生相同震感,讓爸爸也能清楚感受到胎兒在體內的活動,感受媽媽的感受,同時也可透過手機app記録整個偵测過程及結果,若在下一次至醫院產檢時可提供醫生參考紀錄。
關懷設計
Fishing Deck
複合式釣魚專用背包
作者 /施奕廷 蔡名淑 陳奕安
設計概念/
Fishing Deck是專為熱愛釣魚的人士所設計的全新產品概念,結合了實用性、方便性和安全性,讓使用者能以更輕松、優雅的方式享受釣魚樂趣,為這項活動賦予了全新的風貌。
關懷設計
系展 紀實
第15屆系展|雲端空間
系展緣起
各組分工
人員組織
周邊小物
印刷品
展場規劃
系展雜談
系展緣起
系展的初衷是因為大四畢業製作需要舉辦畢業展,而給大三作為預習的一場活動,讓大三學生能熟悉舉辦展覽必須要有的能力與知識。同時也能讓系上課程設計產品能夠獲得公開展示的機會。
各組分工
文務組
報名表
收支表
編織預算
各式輸出
公宣組
拉贊
貼海報
周邊販賣
粉專經營
倒數影片
籌備影片
導覽組
現場導覽
導覽技巧練習
裱版製作練習
場地組
貨車安排
展場規劃
立體主視覺
場地相關事宜
展櫃設計製作
視覺組
海報製作
裱板公板
周邊商品
作品集
工人名牌
參展證明
動態視覺
感謝狀邀請卡
人員組織
總召/林榆青
副召/吳念琦
文務組
組 長/賴儀綾
副組長/吳嘉芮
公宣組
組 長/王芊棋
副組長/許恆寧
麥貴嘉
組 員/傅予彤
鹿馨元
劉子毅
臧文彥
導覽組
組 長/蔡旻俽
副組長/施奕廷
組 員/謝宜軒
吳昱潔
林語岑
陳伯毅
林以菡
場地組
組 長/洪宇辰
副組長/陳褘宸
組 員/傅柏文
林揚竣
謝芷軒
陳書廷
鄧鍵華
黃程郁
視覺組
組 長/陳奕安
副組長/周榆棋
組 員/鍾靜文
陳弈均
王政貴
周邊小物
飲料提袋
飄帶
壓克力吊飾
雷射貼紙
光柵卡
透卡
衣服
印刷品
宣傳小卡
邀請函
回饋小卡
名牌
打卡牌
展場與宣傳規劃
互動裝置
設計概念/
利用四種與主題適配顏色的線,與觀展的成員互動,在四個柱子上回答問題,以此藉由觀眾的活動,交織成系展的立體主視覺。
觀展回饋活動
設計概念/
讓觀眾寫出自己喜愛的設計師與喜歡的作品,或是觀展的感想,以此讓參展的成員能夠或能觀展觀眾的回饋。
打卡抽獎活動
設計概念/
讓觀眾在觀展時打卡即可獲得抽獎資格,有機會抽中系展周邊商品。以此作為讓觀眾幫忙在社群傳播的誘因,獎品也讓觀眾能獲得觀展紀念品。
市集與闖關活動
設計概念/
利用市集希望能吸引人流,再將人群吸引至展覽空間觀展。動靜之間相輔相成。
市集主要販售商品為系上同學自行創作,讓系上同學有一個展示與販售自己設計的契機。
另藉由闖關活動,讓群眾得知系展的舉辦,並與參與者互動,參加者亦可獲得具有系展元素的紀念品。
社群貼文
設計概念/
在主流社群上建立發布貼文宣傳系展活動,並用一些貼文吸引對工設有興趣的人來關注或觀展。
參展人員
國立高雄師範大學
工業設計學系暨研究所
聯絡電話/
+866-7-7172930#7801 ~03
電子信箱/ wb@mail.nknu.edu.tw
系所位置/
824 高雄市燕巢區深中路62號
科技大樓3F
出版者/
國立高雄師範大學
工業設計學系學會
總編輯/
吳昱潔
副編輯/
陳弈均
人物訪談/
吳嘉芮 謝宜軒 李淏洺
照片提供/
李筱沛 鄭子安 徐宸櫟 許恆寧
賴儀綾 陳弈均 吳昱潔 吳嘉芮
資料蒐集/
吳昱潔 陳褘宸 林妤諠
視覺設計/
洪宇辰 傅柏文
內頁編排/
吳昱潔 陳弈均
責任校稿/
114級 系學會正副會長
特別感謝/
雲端空間 CloudSpace